物理演算
【概要】
物理演算でオブジェクト同士の衝突を表現
衝突すると色が変わるようにしてある。
一度に大量にオブジェクト追加すると弾け飛ぶのは仕様
たまに衝突の判定が無くなるのも仕様(原因不明)
ライブラリにcannon.jsを使用
【操作説明】
Zキーで最大化
Cキーでキューブ追加、Sキーで球追加(↓のボタンでも可)
カーソルキーの左右で床を傾ける。
【オプション】
キューブ追加
球追加
サイズや位置は若干ランダム
現在の床の角度:
現在のオブジェクト数:
詳しい解説